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Far far away,behind the word mountains, far from the countries
대회규정 > 대회 규정 안내
참가 자격, 부문별 대회 방법, 준비사항, 제한사항, 심사 및 시상 기준을 한눈에 확인할 수 있도록 정리한 공식 규정 안내입니다.
코딩과 인공지능 기술에 관심이 있는 전국 초등학생·중학생·고등학생이 참가할 수 있습니다.
재학 중인 학교급과 학년을 기준으로 본인에게 해당하는 참가 부문을 선택해야 합니다.
유의사항 재학 중인 학년 및 이에 준하는 연령 기준에 맞지 않는 참가 부문에는 참가할 수 없습니다.
각 부문별 대회는 동시에 진행되므로 복수 출전은 불가합니다.
| 참가 종목 | 참가 부문 | 종목 설명 | 사용 프로그램 |
|---|---|---|---|
| Pre-AI 부문 | 초등 1~3학년, 초등 4~6학년 | 제시되는 주제에 맞는 프로그램을 게임, 포스터, 애니메이션 등 다양한 방식으로 코딩합니다. | 스크래치 또는 엔트리 |
| AI 코딩 부문 | 초등부, 중등부 | 제시되는 문제를 해결하는 프로그램을 코딩합니다. | KT AI Codiny |
| 교과연계 AI 탐구 부문 | 중등부, 고등부 | 중·고등학교 교과과정과 관련하여 AI 모델링, 데이터 분석, 프로그래밍 언어 활용 등의 활동 내용을 정리해 발표합니다. | Python 또는 AIDU |
예선 공통 안내 모든 참가자는 예선 접수 기간 내 작품 및 제출파일을 반드시 온라인으로 제출해야 하며, 제출 마감 이후에는 수정 및 재제출이 불가능합니다. 제출 파일 누락 또는 형식 오류로 인한 불이익은 참가자 본인에게 있습니다.
Pre-AI 부문은 대회 중 인터넷 사용이 허용되지 않으며, 오프라인 프로그램을 사용해 코딩해야 합니다. 기존에 작성한 파일을 참고하는 것은 허용하지 않습니다.
참가자 본인 노트북의 기술적 문제, 프로그램 오류, 부팅 문제, 화면 잠금 설정, 준비물 미지참 등은 참가자 본인의 책임입니다.
온라인 참가접수 및 파일 제출에는 구글 계정 로그인이 필요합니다. 계정이 없는 참가자는 계정을 만든 후 접수를 진행해 주세요.
Pre-AI 및 교과연계 AI 탐구 부문은 참가접수와 파일 제출이 동시에 진행되므로 제출할 작품 또는 보고서를 먼저 완성해야 합니다.
KT AI Codiny 계정은 2026년 8월 16일 ~ 20일 개별 안내하며, 코딩파일은 8월 21일 ~ 31일 제출합니다. 제공받은 계정의 비밀번호는 변경할 수 없습니다.
Pre-AI 부문은 참가자명_학교명.sb3 또는 .ent 형식으로 저장합니다. 교과연계 AI 탐구 부문은 참가자명_보고서명(PPT), 참가자명_데이터파일명(CSV), 참가자명_코드파일명(py 또는 ipynb) 형식으로 작성합니다.
Pre-AI 부문 예선대회 참가자는 외부 이미지, 음성파일, 캐릭터 파일 등을 활용할 수 있습니다. (단 본선대회는 불가!)
AI 코딩 부문 예선대회 참가자는 외부 이미지를 활용하여 프로그래밍할 수 있습니다. (단 본선대회는 불가!)
Pre-AI 부문 참가자는 스크래치 3.29.1 이상 또는 엔트리 2.0.46 이상의 오프라인 프로그램 중 한 가지를 선택하여 사용합니다. 사운드 확인이 필요한 참가자는 반드시 이어폰을 지참해 주시기 바랍니다. 참가자가 지참하는 노트북에는 해당 프로그램이 사전에 설치되어 있어야 하며, 대회 중 인터넷 사용은 허용되지 않습니다.
Pre-AI, AI 코딩 참가자는 대회 시간 동안 전원 연결 없이 사용할 수 있도록 충전된 개인 노트북을 반드시 지참해야 합니다. 단, 충전이 필요한 경우에는 개인용 멀티탭 2M를 별도로 준비하여 사전에 감독관에게 요청한 뒤 사용할 수 있습니다. AI 코딩 부문 참가자는 카메라, 마이크, 스피커가 가능한 노트북을 지참 및 사운드 확인이 필요한 경우 이어폰을 지참해 주시기 바랍니다.
참가자 본인 노트북의 기술적 문제, 부팅 문제, 프로그램 오류, 화면 잠금 설정 등으로 대회 참여가 어려운 경우 이는 참가자 본인의 책임입니다. 스크래치 또는 엔트리 프로그램, 마우스, 충전 케이블 등 필요한 준비물을 사전에 확인해 주세요.
Pre-AI 부문 참가자는 코딩한 작품을 USB 저장장치에 저장할 수 있어야 합니다. 감독관은 저장 과정을 직접 도와주지 않는 것을 원칙으로 합니다.
Pre-AI 부문 참가자에게 제공되는 USB 저장장치는 USB A Type 메모리입니다. 노트북에 USB A Type 포트가 없는 경우 참가자 본인이 별도의 젠더를 준비해야 합니다.
Pre-AI 부문 참가자는 본선 당일 가져온 외부 이미지, 음성파일, 캐릭터 파일 등을 활용할 수 없습니다. 기본 환경을 활용하여 프로그래밍해야 합니다.
AI 코딩 부문 참가자는 본선 당일 외부 이미지를 활용하여 프로그래밍할 수 없으며, 인터넷 환경은 허용되지만 웹검색이나 AI 사용 등이 적발될 경우 퇴실 조치됩니다.
교과연계 AI 탐구 부문 참가자는 예선 통과 시 기준으로 제출한 파일을 업그레이드하거나 수정하여 본선에서 발표할 수 없습니다. 예선에 구글폼으로 제출했던 최초 파일을 가지고 발표해야 합니다.
프로그램에 사운드를 포함하고 대회 중 소리를 확인할 예정인 참가자는 개인 이어폰을 지참해 주세요.
카메라, 스피커, 마이크 기능이 있는 노트북을 지참해야 합니다. 사운드 확인을 위한 개인 이어폰 지참을 권장합니다.
입금자명은 참가접수 시 작성한 참가자명과 동일하게 입력해 주세요.
실격자는 즉시 퇴실되며 응시물은 무효 처리됩니다.
본선 대회의 심사는 각 분야 전문가로 구성된 심사위원단이 객관적이고 엄격하게 진행하며, 대회 당일 심사는 진행하지 않습니다.
| 부문 | 심사 기준 |
|---|---|
| Pre-AI 부문 | 주제 적합성 25점, 창의성·독창성 25점, 알고리즘 이해 25점, 프로그램 완성도 25점 |
| AI 코딩 부문 | 문제 해결력 40점, 창의성·독창성 20점, 알고리즘 이해 20점, 프로그램 완성도 20점 |
| 교과연계 AI 탐구 부문 | 교과 관련성 25점, 창의성·독창성 25점, 문제 해결력 25점, 완성도 및 수준 25점 |
본선 대회 결과는 대회 종료 약 15일 이후 대회 홈페이지를 통해 발표하며, 발표 일정이 지연될 경우 별도 공지합니다.
| 참가 부문 | 대상 | 주요 시상 |
|---|---|---|
| Pre-AI 부문 | 초등 1~3학년, 초등 4~6학년 | 본선 대회 참가대상별 대상 1명(상패·장학금 50만원), 금상 1명, 은상 2명, 동상 3명, 장려상 20명 |
| AI 코딩 부문 | 초등부, 중등부 | 본선 대회 참가대상별 대상 1명(상패·장학금 50만원), 금상 1명, 은상 2명, 동상 3명, 장려상 20명 |
| 교과연계 AI 탐구 부문 | 중등부, 고등부 | 본선 대회 참가대상별 대상 1명(상패·장학금 100만원), 금상 1명, 은상 2명, 동상 3명 |
시상식 일자와 장소는 추후 공지하며, 장려상 입상자 및 시상식 불참 입상자의 상장과 부상은 자택으로 발송합니다.
2026년 8월 31일까지 참가 취소 및 환불을 신청한 경우 예선 참가비 10,000원을 전액 환불합니다.
2026년 8월 31일 이후에는 예선 참가비를 환불하지 않습니다.
2026년 9월 30일까지 참가 취소 및 환불을 신청한 경우 본선 참가비 40,000원을 전액 환불합니다.
2026년 9월 30일 이후에는 본선 참가비를 환불하지 않습니다.
환불 신청 방법 참가자명(학교/학년), 참가종목, 보호자명, 보호자 연락처, 환불받을 은행명·계좌번호·예금주명을 작성하여 octriver@hanmail.net으로 제출해 주세요. 문의: 대회 운영팀 070-7123-9019
예선 및 본선 과정에서 제출하거나 발표한 자료 일체가 해당됩니다.
와이즈교육은 제출 자료를 대회 홈페이지, SNS, 보도자료, 홍보물, 차기 대회 안내 자료 등 홍보 목적으로 활용할 수 있으며, 활용 시 참가자명·학교명 등 기본 정보가 함께 표기될 수 있습니다.
교과연계 AI 탐구 부문 참가접수 및 자료 제출 시 본 권리 귀속 및 활용 규정에 동의한 것으로 간주합니다. 미성년 참가자의 경우 보호자가 본 규정을 함께 확인해 주시기 바랍니다.
제출된 자료는 반환되지 않으며, 참가 취소 또는 수상 여부와 관계없이 본 규정이 동일하게 적용됩니다.